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《绝地潜兵2》首个平衡性平衡性调整引发大量批评,开发者表示将进行调整

  开发团队 Arrowhead 在调整《绝地潜兵2》首个平衡性修改后引发了大量批评,一些开发者与社区管理员的言论进一步激怒了玩家的不满情绪。除了为任何不专业言论道歉外,开发者还表示他们目前正忙于开发玩家一直期待的敌人平衡性升级。首个平衡性修补发布后,官方 Discord 发布公告指出,某些强大武器如破碎者霰弹枪与磁轨枪的削弱导致一些敌人变得难以应对,团队将对包括冲锋虫、泰坦与浩克机器人在内的敌人进行平衡调整。

公告中写道:“大家在过去几天内听到了玩家们对敌人生成、敌人护甲与击败这些敌人的难度方面的担忧。如大家之前承诺的,大家的团队将一直倾听玩家的反馈,并研究怎么调整游戏,确保游戏公正、有趣,为全部玩家提供完美体验。”
“我可以确认大家目前正在评估从头调整敌人生成率与生命值的改动,试图通过分散它们的出现时间来防止大量过强的敌人同时出现,这将增加挑战性,同时也让他们更容易被击败。”

“这些改动预计将在未来的修补程序中发布,具体日期尚不确定。再次感谢我们的耐心!在社交媒体等平台上,很多玩家同享了高难度情景下多个凶猛的毒液泰坦同时出现的情况。在武器削弱之前,磁轨枪是最有效的支援武器,能够有效击败这些强敌。但在调整后,玩家除了运用开发者主推的“呼叫支援”外,似乎没有更有效的方式,尤其在高难度情形下,支援的冷却时间与到达时间都会加长。这次升级或许能够使不同难度下的体验更加平衡。”